D&D4版が発売されて、様々なところでプレイされている。
ゲームの新作が出るというのは良いものだ。
私はまだ4版をプレイしていないし、当分する機会も無さげだ・・・
公式ルール/モジュールの多さ、自分の経験・ノウハウから考えると
3.5版でプレイしていきたいと思っている。
4版をプレイするなら日本語版が出てからで良いかーと様子見モードだ。
(日本語版が出るかどうかは存じないが、ファンの声が動かすに違いない!)
ま、学生時代に3.5版から4版が出ていたら、間違いなく真っ先にプレイして
紹介記事を書いているのは間違いないが!(笑)
3.5版系列もルールの更新が止まった「過去の作品」では決して無い。
現在α版のpdf版が公開中、8月にはベータ版が発売されるルールブック
Paizo社の「Pathfinder」が楽しみである。
http://paizo.com/pathfinderRPG
簡単に言えば3.5版ルールの更にリファイン版、「3.8版」くらいになるか(笑)
完成度が高かった基礎成分をより洗練した形になっていて
遊びやすさはさらに改善しているようだ。
・能力値種族修正は+2が2箇所、−2が1箇所
人間とハーフエルフはどこか1箇所+2
・特技は奇数レベルごとに手に入る。
・成長に必要な経験値が改訂され、中レベル帯がじっくり遊べる。
・クラスの特徴が見直されて、キャスター以外でもレベルアップの楽しみを
ほぼ全てのレベルで感じることができる。
・技能が統廃合されて遊びやすくなっている。
技能ポイントは変わっていないので、実質技能についても幅が広がっている。
クラス技能なら達成値に+3などの独自修正もあり。
・特技もシンプルになってる。強打や攻防一体は攻撃ボーナスから
該当能力値修正値の低い方までしか適用できないなどのバランス面も考慮。
まだまだ差分はありそうだが、正式リリースが楽しみであることよ。