このところ、フレリストが寂しい有り様ですが……皆さん、Wii版Gのほうに行っちゃった?
でも私はまだまだFで現役です。もっともこの前、ネットでWii本体とG、3を注文したので、またミナガルデのほうに顔を出すかも……。
バージョンが5.5になって新しい機能が追加されました。それがラスタ!
早い話が“オトモアイルー”のフレさん版。契約を結んだフレさんのキャラがクエスト中に同行してくれる、というもので、なかなかフレさんと会えない時やソロでは寂しい(?)時には面白い機能です。
動き方もオトモアイルーと似ています。プレイヤーと離れすぎるとワープしてくるし、体力回復が追いつかないときはエリアから離脱したり。最初は能力的にも使えませんが、武具レベルを解放すればもっと使いやすくなるでしょう。
ところが! 問題はラスタの頭のほうです。これが何と言うか、はっきり言えば、ものすごくオバカ! ラスタの行動が余りにもオバカ過ぎて笑ってしまいます。
契約したフレさんがかわいそうになってしまうくらいにラスタがむやみやたらに(オバカっぽく)動き回ります。
エリア移動中に、そこら辺にいるアプトノスやモスを攻撃しまくったり、毒の沼に躊躇わずに突っ込んで行ったり、最悪なのは捕獲しようと思っていたモンスターを平気で叩き起こしたり、エリア端(プレイヤーが近付くとエリアチェンジしてしまうところ)で延々とモンスターと戦ったり……。
簡単な討伐クエなら良いものの、重要なクエにはむしろ邪魔になるかも知れません。これでは何のためのラスタなんだか(同行をオフにすることは出来ます)。
出来ればある程度の指示くらいは与えられるようにしてほしかった。チャットのアクションを使うという手もあるでしょうし、動きの傾向(寝ているモンスターは攻撃しないとか、ザコモンスターは無視とか)を最初から決められるという手もあります(依頼者ではなく受託者が決めるのもいいかも)。
他にもオトモアイルーのようにラスタが採取した素材が手に入るとか、報酬が増えるとかがあっても良いでしょうし、少なくとも装備が強力になるのと同じように、ラスタの行動そのものが賢くなっていく機能が欲しいところ。
ラスタの採取スキルなども反映されるようになれば、契約者お互いのキャラ作りも楽しめると思うのですが。
今はちょっと残念な有り様ですが、使い方次第では面白そうなので、今後の更なる改良に期待! ですね。
※因みに救援依頼というのはやったことがありません。こっちは使えるのかなあ……。

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